Área Gestión


Un equipo afectivo es un equipo efectivo

Los seres humanos tienen un apetito innato de autonomía, autodeterminación y relación con los demás, y cuando este impulso se libera, la gente consigue más cosas y tiene una vida más rica.



crecemos




Lidérate- Lidera


El Lider que necesitamos es el que está al servicio de su equipo. El equipo que necesitamos es el que está al servicio de cada uno de sus miembros y estos profesionales los necesitamos al servicio de los pacientes.

Para poder coordinar, gestionar, dirigir o liderar, previamente deberíamos tener integrado todas estas cualidades en nuestra propia vida y en nuestro comportamiento, sino ¿Cómo es posible realizarlo?

Todo esto es de sentido común pero hoy día es el menos común de los sentidos.

 

 

Lo lúdico nos hace lúcidos


El juego es propio del niño al igual que la risa el disfrute, el contacto y el encuentro con el otro, todo esto le mantiene vivo, enérgico y motivado. La buena noticia es que tenemos acceso -si nos lo permitimos - a todo esto. No se es más efectivo por ser más serio. Mediante las dinámicas de grupo podemos explorar a modo de laboratorio aspectos internos que nos cuestan reconocer o que incluso reconociéndolos no sabemos cómo mejorarlos, entre estos aspectos limitantes se encuentra la vergüenza, el sentido del ridículo, los prejuicios y limitaciones personales.

Al permitirnos explorar y practicar en un ambiente seguro y lúdico empezamos a integrar conductas nuevas que de otro modo sería muy difícil conseguirlo, aunque esto pueda parecernos extraño, además de los niños los animales y especialmente los mamíferos aprenden de esta forma los recursos que luego necesitaran para su supervivencia. No dejamos de jugar porque envejecemos, envejecemos porque dejamos de jugar.

 

 

 

AUTOMOTIVACIÓN


Los seres humanos, tienen una tendencia inherente a buscar novedades y retos, a ampliar y ejercitar sus capacidades a explorar y a aprender.

Algo está cambiando




Estamos en un cambio de época, en la del hemisferio derecho, en el diseño más allá de la función, la historia y no solo el argumento, la sinfonía más allá del foco, la empatía superando la lógica, el juego por encima de lo serio, el sentido superando la acumulación. Bienvenida la era conceptual.

Daniel H. Pink

 

 

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